Kako premagati Daelin Proudmoore v Hearthstoneu

Konec leta 2020 je Hearthstone predstavil še en pustolovski način, namenjen novim igralcem. Nove pustolovščine, ki so skupaj poimenovane Book of Heroes, vas postavijo v odgovornost za edinstvene krove za vsak razred, da zagotovite nov izziv. Hunterjeva pot z 8 misijami se začne z enostavnimi bitkami in manjšimi strateškimi elementi, vendar se težave hitro povečujejo. Sedmi šef, Daelin Proudmoore, je lahko še posebej zahteven nasprotnik, vendar ga ni nemogoče premagati.

Kako premagati Daelin Proudmoore v Hearthstoneu

Tukaj so naši nasveti, kako premagati Daelin Proudmoore.

Kako premagati Daelin Proudmoore v Hearthstoneu?

Daelin Proudmoore ima edinstven krovni šef s kartami in močmi junakov, ki jih v običajnem igranju ni mogoče srečati. Karte so močnejše od običajnih kart in jih je težje premagati, če imate posebno smolo.

Da bi temu preprečil, vaš junak Hunter začne tudi z nekaj triki v rokavu. Moč vašega junaka je neverjetno uporabna in je eden najpomembnejših poti do zmage. Preden se poglobimo v strategijo, so tukaj seznami za oba junaka. Kartice na seznamu so enake kot njihove običajne kartice, razen če ni posebej navedeno.

Seznam palub Daelin Proudmoore

  • 2x Marshspawn: 3-mana 3/4 z "Bojni krik: Če oddate urok zadnji zavoj, odkrijte urok"
  • 3x Kul Tiran Footman: 5-mana 4/4 z "Spell Damage +2" in "Deathhrattle: Zanesi 3 škode sovražnikovemu junaku"
  • 3x Monsun: urok s 7 mano, ki povzroči šest škode vsem sluge in nato še tri škode vašim (Lovčevim) slugam
  • 2x Elemental vode
  • 2x kultiranski kaplan
  • 2x razcepljena strela
  • 2x Stormkovana sekira
  • 2x daljnogled
  • 2x Dread Corsair
  • 2x Rekruter
  • 2x Razbita klepetala
  • 2x Pohodni vodnjak
  • 2x Eye of the Storm

Moč junaka: stane 4 mane. Ustvari Kul Tiran Warship, 4 mane 2/6 sluge z Tauntom in »Na začetku svojega zavoja pokličite 2 naključna sluge iz svojega krova«.

Daelinov krov se v prvi vrsti opira na uporabo moči junaka za goljufanje močnih sluge neposredno iz svojega krova v igro. Ima tudi skoraj nepremagljivo prisotnost v pozni igri z močno jasno desko v Monsoon in premočno produkcijo posmeha Eye of the Storm.

Seznam igralčevih lovcev

  • 4x Moč Horde: urok s 4 mano, ki prikliče naključnega bojevnika Horde:
    • Frostwolf Grunt
    • Tauren bojevnik
    • Thrallmar Farseer
    • Varuh Silvermoon
    • Sen'jin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (običajna različica)
  • 1x Cairne Bloodhoof: Ta različica ima poleg drugih učinkov tudi Charge. Zagotovljeno je, da ga bo igralec izžrebal do šestega zaporedja.
  • 1x Huntmaster Bow: orožje s 7 mano in 5/2 z možnostjo »Ko napade vaš junak, prikličite tri 1/1 kače«.
  • 2x eksplozivna past
  • 1x zamrzovalna past
  • 2x Napačna smer
  • 2x tlačna plošča
  • 2x past za kače
  • 2x Sniper
  • 2x past Venomstrike
  • 2x Smrtonosni strel
  • 2x Orlov lok
  • 2x Ukaz za ubijanje
  • 2x Hyena Alpha
  • 2x Izpustite zver
  • 1x maskirani tekmovalec
  • 2x Lifedrinker

Moč junaka: stane 2 mane in povzroči štiri škode naključnemu sovražniku.

Igralčev krov se vrti okoli ohranjanja nadzora nad ploščo z odstranitvijo moči svojega junaka, medtem ko uporablja sluge za enkratno uporabo, da dokonča nasprotnike in pritisne na celotno življenje sovražnika.

Premagati Daelin Proudmoore

Na prvi pogled je bitka močno obrnjena v prid AI. Samo moč junaka je močna. Upoštevajte primarni vir mize, prednost kart in edinstvene karte in postane izziv za vsakega igralca. Celoten boj se vrti okoli odgovarjanja na moč junaka AI in podaljšanja prisotnosti na plošči v zgodnji igri.

Ko sovražnik doseže dovolj mana, da na ploščo namesti dodatne grožnje ali odstrani sluge z Monsoonom, se bo boj običajno obrnil v njihovo korist. Najbolje je, da čim prej izkoristite svojo prednost in uporabite proaktivne kartice.

Vaš krov je poln skrivnih kart in ima na voljo dva loka Eaglehorn. Običajno je najbolj preprosta taktika opremiti lok in igrati čim več skrivnih kart ter ohraniti vzdržljivost loka, da bi imeli kaj za napad.

Na žalost večina vaših skrivnosti ni učinkovita proti moči sovražnikovega junaka. Če se sprožijo v pozni igri, njihovi učinki običajno ne bodo dovolj, da bi vam omogočili učinkovit način napada. Premec je uporaben kos odstranjevanja za vojne ladje (v povezavi z močjo vašega junaka), zato ne oklevajte z uporabo končnega naboja, če to pomeni zaustavitev uničujočega učinka.

Če je mogoče, odstranite vse skrivnostne karte v začetni roki. V vašem krovu jih imate toliko in vaše možnosti, da nekaj izvlečete, so velike. Druge karte imajo prednost in večina vaših drugih kart zahteva samo eno skrivnost v igri.

Zgodnja igra

V zgodnji igri se osredotočite na vzpostavitev plošče in uporabo moči svojega junaka za čiščenje vseh zgodnjih iger. Najboljše zaporedje zgodnje igre, ki ga lahko naredite, je običajno:

  • Turn two Secret
  • Obrnite tri maskirane tekmece, Eaglehorn Bow ali moč junaka, če nasprotnik da v igro 2-stroško bitje
  • Obrnite štiri Hyena Alpha ali moč junaka + Secret

Te karte vam bodo omogočile, da se pripravite na neizogibno moč AI junaka v četrtem krogu. Morali bi biti sposobni očistiti tablo vseh sovražnikovih sluge razen vojaške ladje v petem zavoju. Moč junaka jo bo znižala na dva zdravja, kar je dovolj, da Masked Contender, Bow ali Alpha končajo. Preostalo vam bo še tri mane, da na tablo postavite nekaj drugega.

Sredi igre

Kadar je mogoče, uporabite višjo zdravje sluge za menjavo in pustite, da manjši povzročijo škodo neposredno nasprotniku.

Cairne Bloodhoof boste vedno imeli v roki do 6. zavoja, zaradi česar je igra razmeroma preprosta. Ima nalogo, da takoj pritisne na sovražnikove sluge, njegov Deathhrattle pa bo obdržal 4/5 minjona na plošči, ko bo umrl.

Najboljša skrivnost za uporabo je past Venomstrike. 2/3 strupena kača lahko sama ubije dve vojni ladji. Namesto pasti Venomstrike je naslednja najboljša možnost Snipe, ker ima večina bitij, ki jih AI igra iz svoje roke, štiri ali manj zdravja.

Če narišete Pressure Trap ali Misdirection, ju shranite, ko je sovražnik igral Eye of the Storm.

Ko vzpostavite jasno prisotnost na plošči, lahko vaša moč junaka z 2 mano pritisne na nasprotnikovo moč 4 mane, kar vam omogoča lažje menjave in pritiska na celotno življenje AI.

Pozna igra

Vaš krov ima le nekaj možnosti za popolno škodo sovražniku, in sicer Kill Command in tri orožja. Večino vašega potenciala škode bodo prinesli sluge. Če ima sovražnik 10 ali manj zdravja, bosta dovolj dva ukaza za ubijanje, da ga pokončate, zato ne zapravljajte enega prej.

Če sovražniku niste uspeli narediti dovolj škode, preden začne uporabljati drage uroke, se lahko umetna inteligenca stabilizira v nekaj zavojih, tako da zmaga postane nedosegljiva. Igra je običajno končana ali blizu konca pred vašim desetim zavojem.

Morda ne boste mogli premagati sovražnika v prvem poskusu. Igra ima nekaj naključnih komponent, ki so lahko precej stresne, če jih niste vajeni. En primer je z začetno roko, ki jo vlečete, in kartami, ki jih vlečete vsak zavoj. Včasih ne boste dobili kart, ki jih potrebujete za pritisk na sovražnika zgodaj.

Drugi naključni učinki vključujejo štiri kopije Power of the Horde, ki vam lahko dodelijo sluge kjer koli od preprostih 2/2 (kar je žalostno neustrezno za stroške) do Cairna. Umetna inteligenca ima tudi naključno usmerjene kartice, kot je Forked Lightning, ki lahko naredi stanje na plošči nepredvidljivo.

Dodatna pogosta vprašanja

Zakaj je Daelin Proudmoore tako močan?

Pustolovščine solo igralcev so običajno naravnane na uslugo umetne inteligence, da prinesejo več izzivov. Če bi bile vse misije enostavne, ne bi čutili tako velike nagrade, ko bi jih na koncu premagali.

Igra ima tudi močan naključni element, saj ne morete nadzorovati, kako vlečete svoje karte in katere možnosti so vam v tem trenutku na voljo. Drugi naključni učinki, ki jih ima ta boj s šefom nekaj, lahko hitro premaknejo prednost med igralci.

Tega šefa ni nemogoče premagati v prvem poskusu, toda morda boste imeli nesrečo s svojim začetnim žrebom.

Kdo je Daelin Proudmoore?

Daelin Proudmoore je bil lord admiral Kul Tirasa in oče Jaine Proudmoore. Bil je eden najvidnejših članov zavezništva v izročilu World of Warcraft. Njegova vključitev v solo pustolovščino Hearthstone pomeni njegov pomen za Rexxarjevo (osnovni junak Hunter) ozadje in razvoj zgodbe.

Kdo je Lady Jaina Proudmoore?

Jaine Proudmoore je igralcem Hearthstonea najbolj znana kot osnovni junak Mage. V vesolju Warcrafta je ena najpomembnejših protagonistk Warcraft franšize. Velja za enega najmočnejših čarovnikov v vesolju zgodb in osrednjega lika v številnih zgodbah in medijih.

Kdo je čarovniški junak v Hearthstoneu?

Trenutni seznam čarovniških junakov vključuje:

• Jaina Proudmoore: osnovni junak Mage in prvi junaki, ki jih bodo igralci srečali v vadnici igre. Igralci lahko pridobijo nekaj nadomestnih portretov Jaine, odvisno od napredka v razredu.

• Medivh: eden prvih nadomestnih junakov igre, ki jih je mogoče kupiti. Medivh trenutno ni na voljo v trgovini, vendar se to lahko nekega dne spremeni.

• Khadgar: prvič na voljo kot del promocije za iOS. Nazadnje je bil na voljo za nakup v začetku leta 2020.

• Kel’Thuzad: sprva predstavljen kot zadnji šef v razširitvi Naxxramas, Kel’Thuzad je postal nadomestni čarovniški junak v razširitvi »Scholomance Academy«. Dobite ga lahko z nakupom Mega Bundle razširitve, ki je na voljo samo za pravi denar.

Lov na naslednjega nasprotnika

Daelin je sedmi šef v pustolovščini Hunter's Book of Heroes. Ko ga premagate, ostane med vami in nagrado razrednega paketa samo en šef. Upajmo, da bodo naši nasveti in strategija dovolj, da boste zmagali.

Katerega pustolovskega šefa je v Hearthstoneu najtežje premagati? Sporočite nam v spodnjem razdelku za komentarje.